《足球经理2018》全方面教学图文指南 改动内容+玩法技巧详解(11)
次要相关属性:【射门】——这个是指射门的精度,之所以放在次要相关是因为实际比赛中是否能射门得分不单单是看这个单项属性,还会受到镇定、技术、无球跑、平衡以及球员自身习惯的影响。不过在这个指令中,射术还是挺重要的,比如在某些小角度时,射术差的球员根本无法命中球门范围,进球更加无从奢望。
13, 传球风险偏好:这个指令会决定该球员传出致命直塞球的频率,所以尽量只给球队中最优秀的传球手设置,直塞球有很大几率会被对方防守球员阻断,但只要成功1-2次,也许就能决定比赛。
主要相关属性:【视野】、【技术】——是的,你没看错,送出直塞球或者身后球,最关键的是球员的视野和技术能力。视野差会看不到队友的跑位,而如果技术差,根本无法使用合理的技术动作,把球精妙地传到队友跑动路线上,现实中的传球大师都拥有无与伦比的技术能力。
次要相关属性:【传球】、【决断】——传球的精度在这里依然重要,而决断影响到球员阅读比赛的能力,即直塞球的合理性。
14, 传中目标:这个指令和你的战术设计有关,比如你在禁区里是有高中锋的,就尽量高球(高球,低平球需要在球队战术中设置)传给“站桩式中锋”;如果在弱侧是有内锋或者抢点边锋的,那么可以多传“远点”;而如果你的战术安排中,有中场球员后插上的,可以传到“中路”;如果你的抢点前锋无球跑比较出色的,那么可以多传“近门柱”。当然这些并不是绝对的,还要考虑到总体战术中很多方面的设置,在这里就不赘述了。
在了解这些指令的作用之后,那么我们该如何根据球员的特点来设置呢?
首先,我们需要给这些相关属性一个标准,在不同级别的联赛中,所要求的数值是不同的。以英格兰联赛为例,要在豪门经常踢欧冠的球队打首发,关键数值至少要在17-18左右;而超级联赛的中下游球队,数值可以降低要求到15-16;英冠联赛是14-15;而英甲可能只需要13-14就是高高手了。这个数值范围如果你无法确定,可以点开同等级联赛中各球队的核心球员来看一下他们的属性,以这个为最高标准(也就是我们在个人战术指令中,可以达到点亮某指令的数值要求);而在最高标准的基础上减去2点作为普通标准;然后如果低于普通标准的,就是无法完成这个指令的,视为能力不达标。