《怪物猎人 世界》武器全面教学 轻弩篇
大剑
太刀
单手剑
双剑
大锤
长枪
铳枪
斩斧
充能斧
弓箭
操虫棍
轻弩
重弩
狩猎笛
在《怪物猎人 世界》中轻弩是比较特别的武器没有特定的连招讲究的是根据环境进行攻击方式。超高的机动性和比较安全的输出方式让这款武器成为新手福音。
基本操作:图片来源:御宅说
进阶教学:1.子弹调和
游戏中轻弩的“通常弹1”是无限的,算是一大福利,而其他一级弹药只需要一种材料,二级弹需要一级弹加额外一种材料调和,三级弹同样如此。
解说:建议新手玩家在地图寻找猎物时多多收集子弹材料,后期能种植的时候就可以比较轻松了。当然前期输出主要伤害还是靠起爆龙弹打。通常弹作为蹭血量的主力,其他子弹需要特定的弩枪才能展现伤害。
2.子弹介绍
通常弹
解说:这次通常弹和原先相似,唯一的区别就是通3好像并没有跳弹了,从而实用性上升。这里其实有个疑问,就是弩枪的走打和移动上弹是否被武器种类或武器本身所决定,演示里曾出现过各种升级配件中有反动和上弹,而每个弹种都有独立的反动和上弹速度的属性,再加上分布不均的性能,我怀疑是单一弹种的反动和上弹达到一定程度才可以走打和移动上弹,假如真是如此那列出机动性和反动便没有意义,只能推测:能否走打和移动上弹在很大程度上决定了该弹种和武器的使用价值,多装反动和上弹配件
贯通弹
解说:贯通弹的机制说实话很让人迷茫,就我亲眼所见,贯1最多能穿7-8下,好似没有尽头,而单次伤害不仅受到肉质影响,还有距离衰减(像是2-3-3-3-2-1这种,每一次伤害都单独计算距离和击中部位的肉质),实战中限制颇多,尤其是以蛮鄂龙的体宽基本只能弹3次伤害,可能已无从前的风采。(但对大型怪和贯通速射轻弩或许有奇效)
散弹
解说:散开多发子弹,数值很多,以准星为中心点,打到龙身上会有伤害。但有效射程很近。
彻甲榴弹
解说:即使是爆炸伤害,不算抗性,作为只能带9发的玩意来说,伤害还是太低了,只能寄希望与彻甲速射轻弩。
扩散弹
解说:这次的扩散弹效果相当惊喜,爆炸范围有所增大,射程提升,肉眼可见的基础反动降低,曲射带来高精度,甚至疑似有延迟引爆的特性,重弩专用。
状态弹
解说:分毒弹、麻,痹弹、睡眠弹、减气弹四种。这类子弹会有相应的值,就是说要多次攻击才能触发。
对应效果,毒弹中毒持续掉血。
麻,痹弹,使怪进入无法动弹。
睡眠弹,使怪进入睡眠状态。(受到任何攻击会醒来)
减气弹,使怪进入疲劳状态。动作变慢,攻击动作变弱(如火龙不能吐出火球)
属性弹
属性弹伤害量:10[1-3(物理)+7-9(属性)]+5(比例同前)
解说:属性弹依然是轻弩核心,由属性带来的低物理衰减和二次穿透在速射下伤害相当足(蛮鄂龙弱水,这次测试只有弩会触发属性抗性,也不知道怎么想的),值得注意的是属性弹的一个特性:“距离衰减只计算物理伤害,几乎可以不计,有效射程可能比贯通都高
灭龙弹
灭龙弹伤害量:8*N
解说:这次的任何一个带贯通属性的弹种全是无限穿(除了属性弹),弹道下坠极为诡异,要想命中几乎需要对天开炮,实用性稍低,重弩专用。
斩裂弹
解说:斩裂弹伤害量:(4-7)*6
斩裂弹可能是本作相对突出的弹种了,斩击属性+多段伤害+高弹速,至少在试玩版里,我认为通常和贯通全输给了它,缺点是载弹量只有30发,如果合成足够方便的话或许能成为主力弹种。这个子弹打在尾巴上可以断尾的。这个要作笔记。
龙击弹
解说:龙击弹伤害量:50-100
缩水版龙击炮,伤害也足,挺好玩的。
辅助弹
解说:鬼人弹给队友加鬼人药,硬化弹给队友加硬化药。
捕获弹
解说:可进行怪物捕捉。
3.轻弩特性
武器派生1:轻弩是高射速和回避性能兼备的远距离武器。就算是持弩状态下也可以灵活的进行移动,可以使用各种异常状态弹药和属性弹等种类丰富的弹药,其中还包括轻弩专用在地面进行设置后根据猎人的攻击而起爆的“起爆龙弹”。(长按R键)可快速上满所有子弹。
解说:轻弩是长于中远距离的射击武器,有着机动性高、以及能对应多种战局的高柔软度,也因为其高机动性和出手相当快,有着擅长拉打的额外强项。弩枪类会依据不同的弹药、有着各自不同的追加效果、和不同的后座力。