角色、建构、运动、探索......这些游戏在博物馆里也能玩? | 玩在博物馆(6)
早期的室外攀爬设施
现在,波士顿儿童博物馆大厅中央有一个三层楼高的大型攀爬玩具Luckey Climber,这是访客进入馆内第一眼就能看到的区域。孩子们在里面爬上爬下,时而高兴地欢笑、时而紧张地大喊,这些声音有着强烈的感染力,让参观者一进入博物馆就感受到了满满的活力。
大型攀爬玩具不仅提供了一个孩子们可以活动大肌肉的锻炼场所,同时,在这项看似体适能训练的项目中,孩子也在完成认知的突破(例如思考如何踏出更合理的下一步)、情绪的协调(克服自己的恐惧)、以及语言文字能力的开发(在需要时,向同伴寻求帮助)。
现在:三层楼高的攀爬网
绘本和文学作品中的情节会让孩子们产生许多想象,比如:“如果我是公主的话......”、“如果我是那朵云彩的话......”;或者“我觉得其实这个人不坏......”、“我觉得这个王子不够好......”。
在波士顿儿童博物馆,儿童能够参与表演游戏,演出自己心中的主角。“儿童舞台”展区除了让孩子可以近距离欣赏表演艺术活动,还提供机会给小朋友让他们上台参与,唱歌、演奏、成为故事中喜欢的角色。在这里,孩子们感受站在聚光灯下万众瞩目的时刻,将心中的哈姆雷特用自己的方式对外诠释。
“儿童舞台”展区:演员和儿童观众正在进行表演
当一家人同时带着2岁和8岁的孩子出门,这体验一定不会太轻松。两个孩子的需求、兴趣爱好、能力都不一样,要怎么才都能满足呢?
在20世纪60年代和70年代,波士顿儿童博物馆积极回应着不断变化的观众的需求。越来越多的父母开始带着年幼的孩子来博物馆陪伴他们的哥哥姐姐。博物馆也逐渐意识到,学龄前儿童的需求也需要被关注并重视。
1978年,博物馆为5岁以下的孩子提供了一个安全的环境来探索和独立玩耍,同时也配备了专业的人员照看。而他们的父母也可以在这里获得有关儿童发展的信息资源。